De gamestudio achter dit spel werd later Rockstar San Diego
Foto: © Angel Studios / Microsoft Studios
Voordat Microsoft met de Xbox-consoles een grote speler werd op gamegebied, kwam de megamultinational af en toe met een spel voor de pc, om computergebruikers iets te doen te geven in de tijd dat ze niet naar spreadsheets in Excel aan het staren waren.
Waar het ‘midtown’ in de titel vandaan komt, zal nu duidelijk zijn; de ‘madness’ werd verzorgd door het feit dat je, in bepaalde spelsituaties, de checkpoints in elke willekeurige volgorde kon afvinken. Dat betekende dat auto’s langs elkaar schoten en elke denkbare richting, wat weer leidde tot billenknijpende bijna-ongelukken en, natuurlijk, hier en daar botsingen van kolossale afmetingen.
Zo kon je winnen in Midtown Madness
De weg naar succes bestond uit het vinden van de meest efficiënte route tussen de tussenstations, een unieke uitdaging die een gedegen kennis van het centrum van Chicago en een danige herkalibratie van je race-instincten vereiste. Als jij het type bent dat zelfs met de navi aan nog een afslag weet te missen, maak je hier geen schijn van kans.
De enige concessie die werd gedaan aan pure paardenkrachten was het opnemen van de Panoz GTR-1 racer, die je normaal gesproken eerder over Le Mans zag blèren dan taxi’s zag inhalen op drukke kruispunten.
De voorloper van Red Dead Redemption?
Toch: ontwikkelaar Angel Studios haalde het gemis aan paardenkrachten fluitend in toen het veranderde in Rockstar San Diego en vervolgens het iconische cowboyspel Red Dead Redemption maakte, dat werkelijk ramvol paarden zat…