Geloof het of niet, maar deze kleurrijke racegame is waar Yamauchi zich mee bezighield voor GT
Foto: © RacingGameArchive / Screenshot YouTube
De legendarische Japanse game-ontwerper Kazunori Yamauchi is dusdanig verweven met de onmogelijk authentieke Gran Turismo-serie dat je je moeilijk voor kunt stellen dat er een tijd was dat hij zich níét met micronperfecte kopieën van elke R32 Skyline-variant bezighield. Bizar genoeg was dit Yamauchi’s laatste wapenfeit voordat in 1997 de eerste editie van GT op de PlayStation uitkwam: het felgekleurde cartoonspel Motor Toon Grand Prix 2. Het is een beetje alsof je ontdekt dat grootmeester Rembrandt z’n artistieke reis begon met slordig geschetste piemels in een biologietekstboek.
De bijzondere figuren in Motor Toon Grand Prix 2
Zoals je mag verwachten bevat het spel de nodige krankzinnige karakters. Een paar die er wat ons betreft uit springen: een team van maffiapinguïns, een stel buitenaardse velociraptors die Raptor & Raptor heten – dat zal verwarrend zijn wanneer ze post krijgen – en onze persoonlijke favoriet, een imposante klokkenspelrobot genaamd Bolbox. Niet zo grinniken.
Waarom dit spel niet bekender en geliefder is? Waarschijnlijk door het compleet ontbreken van een split-screen multiplayermodus, een doodzonde voor een cartoonracegame. Als je met twee personen Motor Toon Grand Prix 2 wilde spelen, moest je twee televisies, twee consoles en twee exemplaren van het spel hebben.